摘要:(领事团IT)可以4日消息,Android应用程序一般都是非游戏由Java开发的,但谷歌与一组箭Android应用开发的实验。这样一来更加专注于应用程序的集合的深度和Web的速度。飞镖作为谷歌的内部编程语言,Chrome将负责第j 。

(领事团IT)可以4日消息,Android应用程序一般都是非游戏由Java开发的,但谷歌与一组箭Android应用开发的实验。这样一来更加专注于应用程序的集合的深度和Web的速度。飞镖作为谷歌内部编程语言,将负责Chrome的JavaScript引擎开发团队的成员,飞镖在Android项目被称为“天空”。SKY目前仅测试是一个开源的,但它确实提高了很多比开发本地多。

达特团队成员Chrome的V8发动机的发明。该小组日前召开的开发者峰会飞镖,飞镖展示了采用了Android项目。在Android项目中使用的飞镖尚未被称为“Android版本镖”,但有一个新的名为“天空”。目前,天空只是一个开源的尝试。但相比传统的应用程序开发方法的Android,天空有许多优点。

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Sky的主要目标包括提高速度和响应。在大多数设备,应用,标准是达到60FPS的流畅帧率。然而,镖队希望实现高达120FPS的帧速率。目前Android平台上,许多应用程序甚至是标准的60FPS的帧率都难以达到,更别说120FPS。60FPS帧速率每16毫秒所需要的图中,当屏幕的绘制速度低于此水平,应用程序将卡顿。

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镖队展示了一个演示应用程序,渲染的只有1每帧速率。2毫秒。虽然这只是一个简单的显示,但是这也意味着,对于光滑和复杂的应用程序的开发,天空有一个很大的空间,这也使得帧率120FPS成为可能。研究小组称,主线程天空的应用程序接口(API)不会影响接口,这意味着,即使在应用程序运行速度慢,流畅的用户界面的响应速度将保持。

本文链接:谷歌推出全新安卓开发语言Sky

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